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Sounddesign für das Web
      

Ergänzung zum Buch

Hier finden Sie kleinere Ergänzungen oder Verbesserungen zu den Kapiteln. Wenn Sie auch einen Tipp haben, dann zögern Sie nicht und schreiben Sie uns!

Kapitel 3 - "Sound Forge"

Seite 39: Digidesigns "Pro Tools" ist ein Harddisc-Recording-System, mit dem man auch Samples bearbeiten kann. Es arbeitet mit spezieller Hardware. Ich habe es bewusst als Sample-Editor nicht erwähnt, weil das Programm für die Einsatzzwecke aus diesem Buch zu umfangreich und v.a. zu teuer ist.
Es gibt aber auch eine abgespeckte und kostenlose Version, die ohne die Hardware arbeitet (also auf jedem gewöhnlichen Computer). Sie heißt "Pro Tools FREE" und Sie können es direkt bei Digidesign herunter laden (für Mac und PC).

Kapitel 5 - "MP3-Kompression"

Seite 70: Es gibt viele Audio-Codecs und besonders viele, die bereits als MP3-Ersatz gehandelt wurden. Ein Codec sieht aber sehr viel versprechend aus: "Advanced Audio Coding", kurz AAC. Der Codec ist Bestandteil der neuen MPEG-Spezifikation für Video. Das erste Programm, welches AAC unterstützt, ist Quicktime 6. Weitere Informationen zu AAC finden Sie hier.

Kapitel 12 - "Das Mikrofon abfragen"

Seite 157: Ich wurde schon öfters gefragt, ob man so nicht auch die Lautstärke eines Soundobjects abfragen könnte. Auf diese Weise ließe sich ein MP3-Player realisieren, der passend zur Musik eine grafische Anzeige der Pegel bietet.
Die Idee ist gut, doch leider funktioniert das nicht. Mit dem Microphoneobject lässt sich wirklich nur die Lautstärke eines Mikrofons abfragen. Aber die Idee liegt nahe, deshalb könnte ich mir vorstellen, dass Macromedia etwas in dieser Art in der nächsten Version von Flash einbaut.

Kapitel 13 - "MIDI, Sequenzer, Synthesizer und Hardware"

Seite 170: Der Erfinder hieß natürlich Robert Moog. ;-)

Seite 174: Es gibt zu viele Geräte und Software, als dass ich Ihnen im Buch oder hier einen umfassenden Überblick bieten könnte. Dazu kommt, dass sich die Auswahl ständig ändert. Musikhaus Thomann bietet sehr viele Vergleichstabellen für Synthesizer, Mischpulte, Sequenzer und mehr.