Hintergrundmusik
In diesem Kapitel stelle ich Ihnen eine Technik vor, mit der Sie
eine sehr, sehr lange Hintergrundmusik erzeugen, die sich nicht
wiederholt und trotzdem über langsame 28.8-Modems ohne jegliche
Wartezeiten übertragen wird. Ein Widerspruch? Nein!
Ein Mischpult in Flash
Auf dem letzten Kapitel aufbauen zeige ich Ihnen hier eine Anwendung
für das Soundobject: Ein Mischpult in Flash, mit dem der Benutzer
seine eigene
Musik mixen kann.
(Dieses Beispiel benötigt ein wenig Ladezeit.)
MP3-Player in Flash
Eine der interessantesten Neuerungen in Flash MX ist die Möglichkeit,
MP3-Dateien direkt zu laden. Dieses Kapitel zeigt Ihnen, wie Sie
damit Ihren eigenen MP3-Player
bauen.
|
|
Ein experimentelles Musikinstrument
In den letzten Kapiteln haben Sie gelernt, wie das Soundobject
funktioniert und wie man es sinnvoll einsetzen kann. In diesem Kapitel
werden Sie ein wenig experimenteller
damit umgehen.
Das Mikrofon abfragen
Angenommen, nicht Sie unterhalten mit Ihrem Sounddesign die Besucher
Ihrer Website, sondern der Benutzer manipuliert mittels Tönen
Ihr Projekt. Klingt unmöglich? Mit Flash MX ist
es das nicht mehr.
(Für dieses Beispiel müssen Sie ein Mikrofon anschließen.)
|